[백준 알고리즘] 1018번: 체스판 다시 칠하기

1018번: 체스판 다시 칠하기

문제
지민이는 자신의 저택에서 MN개의 단위 정사각형으로 나누어져 있는 M*N 크기의 보드를 찾았다. 어떤 정사각형은 검은색으로 칠해져 있고, 나머지는 흰색으로 칠해져 있다. 지민이는 이 보드를 잘라서 8*8 크기의 체스판으로 만들려고 한다.

체스판은 검은색과 흰색이 번갈아서 칠해져 있어야 한다. 구체적으로, 각 칸이 검은색과 흰색 중 하나로 색칠되어 있고, 변을 공유하는 두 개의 사각형은 다른 색으로 칠해져 있어야 한다. 따라서 이 정의를 따르면 체스판을 색칠하는 경우는 두 가지뿐이다. 하나는 맨 왼쪽 위 칸이 흰색인 경우, 하나는 검은색인 경우이다.

보드가 체스판처럼 칠해져 있다는 보장이 없어서, 지민이는 8*8 크기의 체스판으로 잘라낸 후에 몇 개의 정사각형을 다시 칠해야겠다고 생각했다. 당연히 8*8 크기는 아무데서나 골라도 된다. 지민이가 다시 칠해야 하는 정사각형의 최소 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오.

입력
첫째 줄에 N과 M이 주어진다. N과 M은 8보다 크거나 같고, 50보다 작거나 같은 자연수이다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 보드의 각 행의 상태가 주어진다. B는 검은색이며, W는 흰색이다.

출력
첫째 줄에 지민이가 다시 칠해야 하는 정사각형 개수의 최솟값을 출력한다.

접근 방법:

  • 접근 방법 1: 처음에는 각 행의 첫 자리를 홀수번째 열, 짝수번째 열과 비교하며 바꿔야하는 자리를 찾는 방법으로 해결하려고 했는데, 틀렸습니다가 계속 나왔다. 그래서 반례를 찾아보니 만약 (0, 0) 자리의 말만 바꾸면 해결되는 경우가 있을 수 있기 때문에 이 방법은 잘못된 방법이라는 것을 알았다.
  • 접근 방법 2: 단순하지만 효과적인 방법으로 W로 시작하는 8X8 정답 판과 B로 시작하는 8X8정답판을 미리 만들어두고 두 판 중 주어진 8X8 윈도우 안에 고쳐야할 말이 더 적은 경우를 선택하도록 했다. 처음에는 이렇게 하는게 비효율적이라는 생각이 들었는데 생각해보니까 브루트 포스가 원래 단순해도 확실한 방법이 아니겠는가!

통과 코드:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;


// 8*8 정답보드를 미리 만들어둔다.
char WB [8][8] = {
    {'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B'},
    {'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W'},
    {'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B'},
    {'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W'},
    {'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B'},
    {'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W'},
    {'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B'},
    {'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W'}
};

char BW [8][8] = {
    {'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W'},
    {'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B'},
    {'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W'},
    {'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B'},
    {'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W'},
    {'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B'},
    {'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W'},
    {'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B'}
};

int main (){
    int N, M;
    cin >> N >> M;
    vector<vector<char> > board(N, vector<char>(M, -1));
    for (int i = 0 ; i < N ; i++){
        string c;
        cin >> c;
        for (int j = 0 ; j < M ; j++){
            board[i][j] = c[j];
        }
    }

    int min = M*N; // 최악의 경우에는 모든 판을 다 바꿀 수도 있으니까 min의 최댓값을 M*N으로 설정

    for (int  i = 0 ; i <= N-8 ; i++){ // 8*8 윈도우를 몇번 움직여야 전체를 다 탐색할 수 있는지 찾기
       for (int j = 0 ; j <= M-8 ; j++){
           int cnt1 = 0; int cnt2 = 0;
           int final;
           for(int l = i ; l < i+8 ; l++){
               for (int k = j ; k < j+8 ; k+=1){
                   if (board[l][k] != WB[l-i][k-j]) cnt1++; // W로 시작하는 정답보드에 대해서 고쳐야하는 자리 수
                   if (board[l][k] != BW[l-i][k-j]) cnt2++; // B로 시작하는 정답보드에 대해서 고쳐야하는 자리 수
               }
           }
           (cnt1 < cnt2) ? final = cnt1 : final = cnt2; // 고쳐야하는 쪽이 더 작은 경우를 최종적으로 선택
           if (min > final) min = final; // 현재 최솟값보다 작으면 최솟값 바꾸기.
       }
   }

    cout << min << endl;
    return 0;
}

Written by@전여훈 (Click Me!)
고민이 담긴 코드를 만들자, 고민하기 위해 공부하자.