[백준 알고리즘] 2887번: 행성터널

https://www.acmicpc.net/problem/2887

문제

문제

때는 2040년, 이민혁은 우주에 자신만의 왕국을 만들었다. 왕국은 N개의 행성으로 이루어져 있다. 민혁이는 이 행성을 효율적으로 지배하기 위해서 행성을 연결하는 터널을 만들려고 한다.

행성은 3차원 좌표위의 한 점으로 생각하면 된다. 두 행성 A(xA, yA, zA)와 B(xB, yB, zB)를 터널로 연결할 때 드는 비용은 min(|xA-xB|, |yA-yB|, |zA-zB|)이다.

민혁이는 터널을 총 N-1개 건설해서 모든 행성이 서로 연결되게 하려고 한다. 이때, 모든 행성을 터널로 연결하는데 필요한 최소 비용을 구하는 프로그램을 작성하시오.

입력

첫째 줄에 행성의 개수 N이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 100,000) 다음 N개 줄에는 각 행성의 x, y, z좌표가 주어진다. 좌표는 -109보다 크거나 같고, 109보다 작거나 같은 정수이다. 한 위치에 행성이 두 개 이상 있는 경우는 없다.

출력

첫째 줄에 모든 행성을 터널로 연결하는데 필요한 최소 비용을 출력한다.

풀이

문제가 너무 안풀려서 ChanBLOG 의 풀이 를 보면서 풀었다. 이 문제에서 힌트는 두 행성간의 연결 비용이 x, y, z 의 차이 중 최소값이라는 것이다. 따라서 x, y, z 전부를 한 곳에 관리하지 않아도 인접한 행성 중 가장 가까운 행성을 얻어낼 수 있다.

예를 들어 어떤 세 행성 A, B, C의 좌표가 3, 2, 4 라고 할 때, 이 행성들의 가장 인접한 행성과 비용은 좌표를 오름차순으로 정렬하는 것으로 얻을 수 있다. 따라서, B -> A 의 비용이 1, A -> C 의 비용이 1이 되는 것이 가장 저렴한 비용이다. 이 계산을 X, Y, Z 좌표에 대해서 모든 행성에 적용하면, 우리는 각 좌표 별로 인접한 행성들의 가장 저렴한 비용을 얻을 수 있다.

세 좌표에 대한 모든 비용과 두 정점 정보를 모두 하나의 컨테이너에 넣어보자. 그리고 비용을 기준으로 오름차순으로 정렬한 뒤에 크루스칼 알고리즘을 적용하면 최소 신장 트리를 만들 수 있다. 비용을 기준으로 정렬이 되었기 때문에, X,Y,Z 중 가장 비용이 적은 간선 정보가 우선적으로 뽑히고 같은 두 행성에 X, Y, Z 좌표만 다른 경우가 다음에 뽑히게 되면, 크루스칼 알고리즘의 사이클 판정에서 최소 신장 트리에 포함되지 않고 넘어가게 된다. 따라서, 이런 방법은 각 행성마다 가장 가까운 행성을 연결하게 되고, 최소 신장 트리가 완성된다.

코드

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <cmath>

using namespace std;

int parent[100001];
int level[100001];

int calcCost(int a, int b) {
    return abs(a - b);
}

int findRoot(int x) {
    if (parent[x] == x) return x;
    else return parent[x] = findRoot(parent[x]);
}

bool merge(int a, int b) {
    a = findRoot(a);
    b = findRoot(b);

    if (a == b) return true;

    if (level[a] > level[b]) swap(a, b);

    parent[a] = b;

    if (level[a] == level[b]) level[b]++;

    return false;
}

int main() {
    ios_base::sync_with_stdio(0);
    cin.tie(NULL);
    cout.tie(NULL);

    int N;
    cin >> N;

    vector<pair<int, int>> xCord;
    vector<pair<int, int>> yCord;
    vector<pair<int, int>> zCord;

    for (int idx = 0; idx < N; idx++) {
        int x, y, z;
        cin >> x >> y >> z;
        xCord.push_back({ x, idx });
        yCord.push_back({ y, idx });
        zCord.push_back({ z, idx });
    }

    sort(xCord.begin(), xCord.end());
    sort(yCord.begin(), yCord.end());
    sort(zCord.begin(), zCord.end());

    vector<pair<int, pair<int, int>>> edges;

    for (int i = 0; i < N - 1; i++) {
        edges.push_back({ calcCost(xCord[i].first, xCord[i + 1].first), {xCord[i].second, xCord[i + 1].second} });
        edges.push_back({ calcCost(yCord[i].first, yCord[i + 1].first), {yCord[i].second, yCord[i + 1].second} });
        edges.push_back({ calcCost(zCord[i].first, zCord[i + 1].first), {zCord[i].second, zCord[i + 1].second} });
    }

    sort(edges.begin(), edges.end());

    for (int i = 1; i <= N; i++) {
        parent[i] = i;
    }

    int totalCost = 0;
    for (auto edge : edges) {
        int firstVertex = edge.second.first;
        int secondVertex = edge.second.second;
        int cost = edge.first;

        if (!merge(firstVertex, secondVertex)) {
            totalCost += cost;
        }
    }

    cout << totalCost;
}

Written by@전여훈 (Click Me!)
고민이 담긴 코드를 만들자, 고민하기 위해 공부하자.