{"componentChunkName":"component---src-templates-blog-post-js","path":"/Computer-Network/Access-Network/","result":{"data":{"site":{"siteMetadata":{"title":"Hun's Footsteps 🥷","author":"전여훈","siteUrl":"https://jeonyeohun.netlify.app","comment":{"disqusShortName":"","utterances":"jeonyeohun/jeonyeohun.github.io"},"sponsor":{"buyMeACoffeeId":"jeonyeohun"}}},"markdownRemark":{"id":"ad9cc4f2-3828-5399-b072-4502a7bb33aa","excerpt":"참고도서: 컴퓨터 네트워킹 : 하향식 접근. 7판. James F. Kurose , Keith W.Ross 지음 네트워크 공부의 기초가 되는 용어들 End System End system (종단 시스템) : 네트워크를 통해 연결되어 있는 모든 장치들을 의미한다. 우리는 주로 이 장치들을  라고 부른다. 우리가 또 잘 알고있는 것 처럼  는 그 기능에 따라  와  로 나누어 구분한다.  은  와  를 통해 네트워크에 연결된다. Communication Link…","html":"<p><em><strong>참고도서: 컴퓨터 네트워킹 : 하향식 접근. 7판. James F. Kurose , Keith W.Ross 지음</strong></em></p>\n<h2 id=\"네트워크-공부의-기초가-되는-용어들\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#%EB%84%A4%ED%8A%B8%EC%9B%8C%ED%81%AC-%EA%B3%B5%EB%B6%80%EC%9D%98-%EA%B8%B0%EC%B4%88%EA%B0%80-%EB%90%98%EB%8A%94-%EC%9A%A9%EC%96%B4%EB%93%A4\" aria-label=\"네트워크 공부의 기초가 되는 용어들 permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z\"></path></svg></a>네트워크 공부의 기초가 되는 용어들</h2>\n<h3 id=\"end-system\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#end-system\" aria-label=\"end system permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z\"></path></svg></a>End System</h3>\n<ul>\n<li>\n<p>End system (종단 시스템) : 네트워크를 통해 연결되어 있는 모든 장치들을 의미한다. 우리는 주로 이 장치들을 <code class=\"language-text\">host</code> 라고 부른다.</p>\n<ul>\n<li>우리가 또 잘 알고있는 것 처럼 <code class=\"language-text\">host</code> 는 그 기능에 따라 <code class=\"language-text\">server</code> 와 <code class=\"language-text\">client</code> 로 나누어 구분한다.</li>\n<li><code class=\"language-text\">End system</code> 은 <code class=\"language-text\">Communication Link(통신링크)</code> 와 <code class=\"language-text\">Packet Switch(패킷 스위치)</code> 를 통해 네트워크에 연결된다.</li>\n</ul>\n</li>\n</ul>\n<h3 id=\"communication-link\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#communication-link\" aria-label=\"communication link permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z\"></path></svg></a>Communication Link</h3>\n<ul>\n<li>각각의 통신 링크들은 데이터를 전송하는데, 이때의 전송률 혹은 <code class=\"language-text\">transmission rate</code> 를 <code class=\"language-text\">bps(bits/sec)</code>로 나타낸다.</li>\n<li>어떤 end system에서 다른 end system으로 데이터가 전달될 때, 이 데이터는 <code class=\"language-text\">segment(세그먼트)</code> 로 나뉘어지고 여기에 <code class=\"language-text\">header(헤더)</code> 를 붙여 데이터를 식별가능하게 한다. 이렇게 한 데이터가 세그먼트로 나뉘어져서 만들어진 데이터를 우리는 <code class=\"language-text\">Packet(패킷)</code> 이라고 한다.</li>\n</ul>\n<h3 id=\"packet-switch\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#packet-switch\" aria-label=\"packet switch permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z\"></path></svg></a>Packet Switch</h3>\n<ul>\n<li>End system 에서 만들어지는 패킷은 링크를 통해서 다른 End system으로 전달되는데, 이때 이 패킷을 받고 보내는 역할을 하는 것이 패킷 스위치이다.</li>\n<li>\n<p>인터넷에서는 주로 <code class=\"language-text\">router(라우터)</code>와 <code class=\"language-text\">Link-layer Switch(링크 계층 스위치)</code> 사용한다.</p>\n<ul>\n<li>라우터는 네트워크 코어에서 사용하고, 링크 계층 스위치는 보통 엑세스 네트워크에서 사용한다.</li>\n</ul>\n</li>\n<li>패킷이 한 end system에서 다른 end system 까지 도달하기 위해 거쳐온 모든 통신 링크와 패킷 스위치의 경로를 <code class=\"language-text\">route</code> 혹은 <code class=\"language-text\">path</code> 라고 한다.</li>\n</ul>\n<h3 id=\"internet-service-providerisp\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#internet-service-providerisp\" aria-label=\"internet service providerisp permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 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규칙이다.</li>\n<li>TCP와 IP가 가장 중요한 프로토콜이며 일반적으로 인터넷의 주요 프로토콜을 통칭하여 <code class=\"language-text\">TCP/IP</code>라고 한다.</li>\n<li>프로토콜은 서로 다른 사용자들이 정보를 주고받을 수 있는 표준을 만들기 떄문에 중요하다. 이 <code class=\"language-text\">Internet Standard(인터넷 표준)</code>은 <code class=\"language-text\">IETF(Internet Engineering Task Force)</code> 에서 개발하고 여기서 만들어지는 표준 문서를 <code class=\"language-text\">RFC(Requst for Comments)</code>라고 부른다.</li>\n</ul>\n<h2 id=\"access-network-접속-네트워크\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#access-network-%EC%A0%91%EC%86%8D-%EB%84%A4%ED%8A%B8%EC%9B%8C%ED%81%AC\" aria-label=\"access network 접속 네트워크 permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 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인터넷 접속에 대한 서비스를 제공받는다. 즉, 전화회사가 ISP의 역할을 하게되는 것이다.</li>\n<li>전화와 인터넷을 모두 서비스해야하기 때문에 전화회사의 <code class=\"language-text\">중앙국(CO)</code>에서는 <code class=\"language-text\">DSLAM(Digital Subscriber Multiplexer)</code>를 사용해서 전화신호와 데이터를 구분한다.</li>\n<li>가정에서는 <code class=\"language-text\">DSL 모뎀과 spliter</code>를 사용하는데, 스플리터는 가정으로 들어오는 신호를 데이터신호와 전화신호로 구분하고, DSL 모뎀은 전달된 데이터에 해당하는 아날로그 신호를 데이터로 변경하는 역할을하게 된다.</li>\n<li>같은 아날로그 신호로 데이터와 전화신호가 전달되기 때문에 DSL은 목적에 따라 다른 주파수 대역을 사용해서 데이터와 전화신호를 전달한다.</li>\n<li>DSL은 표준 상 가장으로 들어오는 <code class=\"language-text\">다운스트림</code> 채널이 전화국으로 보내지는 <code class=\"language-text\">업스트림 채널</code>보다 더 빠르다. 따라서 DSL은 <code class=\"language-text\">비대칭(Assymetric)</code> 접속이라고도 한다.</li>\n</ul>\n<h4 id=\"cable\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#cable\" aria-label=\"cable permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 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한다.</li>\n<li>케이블 접속의 가장 큰 특징은 헤드엔드에서 보내는 모든 패킷이 모든 가정으로 전달된다는 것이다. 따라서 다운스트림이나 업스트림에서 여러 사용자가 동시에 송수신을 시도하면 전송률이 그만큼 분산되게된다.</li>\n<li>\n<p>최근에는 coaxial 케이블보다 빠르고 안정적인 <code class=\"language-text\">fiber</code>로 전체 서비스를 제공하는 FTTH(Fiber To The Home) 기술이 주목받는다.</p>\n<ul>\n<li>FTTH는 CO부터 가정까지 fiber가 연결되어 있기 때문에 CO에서 제공되는 fiber 가 중간에 여러 가정집으로 나뉘어 연결되게 된다. 이렇게 나누는 과정을 두 가지 대표적인 구조가 <code class=\"language-text\">AON(Active Optical Network</code>)와 <code class=\"language-text\">PON(Passive Optical Network)</code> 이다.</li>\n</ul>\n</li>\n</ul>\n<h3 id=\"enterprise-access-network\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#enterprise-access-network\" aria-label=\"enterprise access network permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z\"></path></svg></a>Enterprise Access Network</h3>\n<ul>\n<li>기업, 대학 등의 환경에서는 <code class=\"language-text\">Local Area Network(LAN)</code>기 사용된다.</li>\n<li>그리고 주로 <code class=\"language-text\">이더넷</code> 기술을 이용하여 네트워크를 구축하게 된다.</li>\n</ul>\n<h2 id=\"physical-media\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#physical-media\" aria-label=\"physical media permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z\"></path></svg></a>Physical Media</h2>\n<p>앞서 네트워크에 접속하기 위한 구조를 구축하기 위해서는 DSL이나 Cable 유형 모두 케이블을 필요로 한다. 각 <code class=\"language-text\">end system</code> 간에 데이터가 전달되기 위해서는 여러 라우터를 거쳐 데이터가 전달되게 되는데, 이 두 라우터 사이에는 어떤 연결매체가 필요하다. 이런 매체를 물리매체하고 한다. 그리고 물리매체는 <code class=\"language-text\">Guided Media(유도 매체)</code> 와 <code class=\"language-text\">Unguided Media(비유도 매체)</code>로 나뉘어진다.</p>\n<h3 id=\"guided-media유도-매체\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#guided-media%EC%9C%A0%EB%8F%84-%EB%A7%A4%EC%B2%B4\" aria-label=\"guided media유도 매체 permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z\"></path></svg></a>Guided Media(유도 매체)</h3>\n<p>유도매체는 견고한 매체를 통해서 신호를 전달한다는 특징이 있다. 그럼 이제 다양한 유도 매체들을 알아보자.</p>\n<h3 id=\"twisted-pair꼬임쌍선\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#twisted-pair%EA%BC%AC%EC%9E%84%EC%8C%8D%EC%84%A0\" aria-label=\"twisted pair꼬임쌍선 permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z\"></path></svg></a>Twisted Pair(꼬임쌍선)</h3>\n<ul>\n<li>TP는 가장 싸고 많이 사용되는 전송매체이다.</li>\n<li><code class=\"language-text\">UTP(Unshielded Twisted Pair)</code> 와 <code class=\"language-text\">STP(Shielded Twisted Pair)</code>가 있으며 TP 케이블을 금속제로 감싸는 보호막의 여부에 따라 나뉘어진다.</li>\n<li>UTP는 LAN을 구성하는데 가장 흔하게 사용된다.</li>\n</ul>\n<h3 id=\"coaxial-cable동축케이블\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#coaxial-cable%EB%8F%99%EC%B6%95%EC%BC%80%EC%9D%B4%EB%B8%94\" aria-label=\"coaxial cable동축케이블 permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z\"></path></svg></a>Coaxial Cable(동축케이블)</h3>\n<ul>\n<li>\n<p>두 개의 구리선을 동심원 형태로 만들어 사용한다.</p>\n<ul>\n<li><code class=\"language-text\">baseband</code> 는 케이블에 한 개의 채널만을 담고 이더넷을 위해 사용된다.</li>\n<li><code class=\"language-text\">broadband</code> 는 케이블에 다수의 채널을 담고 HFC를 위해 사용된다.</li>\n</ul>\n</li>\n<li>TP 보디 더 높은 데이터 전송률을 얻을 수 있다.</li>\n</ul>\n<h4 id=\"fiber광섬유\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#fiber%EA%B4%91%EC%84%AC%EC%9C%A0\" aria-label=\"fiber광섬유 permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z\"></path></svg></a>Fiber(광섬유)</h4>\n<ul>\n<li>대역폭이 굉장히 크고 전파 간섭을 많이 받지 않기 때문에 error ratae도 낮다.</li>\n<li>가격이 너무 비싸서 단거리 구간에서는 잘 사용되지 않는다.</li>\n</ul>\n<h4 id=\"radio-라디오-채널\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#radio-%EB%9D%BC%EB%94%94%EC%98%A4-%EC%B1%84%EB%84%90\" aria-label=\"radio 라디오 채널 permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z\"></path></svg></a>Radio (라디오 채널)</h4>\n<ul>\n<li><code class=\"language-text\">ITU-R(WARC)</code> 의 규제를 받는다. 충돌을 막기위해 각 기관/기업들은 라디오 주파수의 영역을 라이센스로 나누어서 사용한다.</li>\n<li>특별히 따로 라이센스가 필요없는 영역이 있는데 이런 영역을 <code class=\"language-text\">ISM(Industrial Scientific Medical) Band</code> 라고 한다. 물론 이 영역에 대한 규제는 각 나라마다 다르게 적용된다.</li>\n<li>WIFI 나 우리가 휴대폰에서 사용하는 3G, 4G 같은 것들도 다 이 주파수를 나누어 사용해서 작동하게 되는데, 주파수가 높아지면 bandwidth 가 넓어지는 특성이 있다. 따라서 높은 주파수 대역에서는 데이터를 한번에 많이 보낼 수 있기 때문에 속도가 빠른 것이다. 반면에 주파수가 높아지면 그만큼 Coverage 영역이 좁아지는 특성 또한 있기 때문에 이 부분도 고려해야한다.</li>\n</ul>","frontmatter":{"title":"[네트워크] 기본 용어들과 접속 네트워크(Basic Terms and Access Network)","date":"May 22, 2021"}}},"pageContext":{"slug":"/Computer-Network/Access-Network/","previous":{"fields":{"slug":"/Essay/2021-05-08-라인-인턴-코테/"},"frontmatter":{"title":"[취업준비] LINE AD Platform 채용 연계형 인턴 코테 후기","category":"Essay","draft":false}},"next":{"fields":{"slug":"/JavaScript/EventLoop/"},"frontmatter":{"title":"[JavaScript] 자바스크립트 동작원리 - Web API와 이벤트 루프","category":"JavaScript","draft":false}}}},"staticQueryHashes":["2486386679","3128451518"]}