May 26, 2021
ROR 게임은 두 팀으로 나누어서 진행하며, 상대 팀 진영을 먼저 파괴하면 이기는 게임입니다. 따라서, 각 팀은 상대 팀 진영에 최대한 빨리 도착하는 것이 유리합니다.
지금부터 당신은 한 팀의 팀원이 되어 게임을 진행하려고 합니다. 다음은 5 x 5 크기의 맵에, 당신의 캐릭터가 (행: 1, 열: 1) 위치에 있고, 상대 팀 진영은 (행: 5, 열: 5) 위치에 있는 경우의 예시입니다.

위 그림에서 검은색 부분은 벽으로 막혀있어 갈 수 없는 길이며, 흰색 부분은 갈 수 있는 길입니다. 캐릭터가 움직일 때는 동, 서, 남, 북 방향으로 한 칸씩 이동하며, 게임 맵을 벗어난 길은 갈 수 없습니다. 아래 예시는 캐릭터가 상대 팀 진영으로 가는 두 가지 방법을 나타내고 있습니다.
첫 번째 방법은 11개의 칸을 지나서 상대 팀 진영에 도착했습니다.

두 번째 방법은 15개의 칸을 지나서 상대팀 진영에 도착했습니다.

위 예시에서는 첫 번째 방법보다 더 빠르게 상대팀 진영에 도착하는 방법은 없으므로, 이 방법이 상대 팀 진영으로 가는 가장 빠른 방법입니다.
만약, 상대 팀이 자신의 팀 진영 주위에 벽을 세워두었다면 상대 팀 진영에 도착하지 못할 수도 있습니다. 예를 들어, 다음과 같은 경우에 당신의 캐릭터는 상대 팀 진영에 도착할 수 없습니다.

게임 맵의 상태 maps가 매개변수로 주어질 때, 캐릭터가 상대 팀 진영에 도착하기 위해서 지나가야 하는 칸의 개수의 최솟값을 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 단, 상대 팀 진영에 도착할 수 없을 때는 -1을 return 해주세요.
BFS로 풀이하면 해결할 수 있는 문제였다. 가로세로 사이즈가 항상 같다고 생각해서 많이 꼬였는데, 이 부분을 해결했더니 쉽게 정답을 받을 수 있었다.
#include <vector>
#include <queue>
#include <iostream>
using namespace std;
bool isInRange(int row, int col, int rowN, int colN){
return row < rowN && row >= 0 && col < colN && col >= 0;
}
int bfs(int startRow, int startCol, int endRow, int endCol, vector<vector<int> > & maps){
queue<pair<int, int>> q;
vector<vector<bool>> visited (maps.size(), vector<bool>(maps[0].size(), false));
int rowDir [] = {0, 0, 1, -1};
int colDir [] = {1, -1, 0, 0};
int count = 0;
q.push({startRow, startCol});
visited[0][0] = true;
while(!q.empty()){
int size = q.size();
for (int i = 0 ; i < size ; i++){
int rowNow = q.front().first;
int colNow = q.front().second;
q.pop();
if (rowNow == endRow && colNow == endCol){
return count + 1;
}
for (int j = 0 ; j < 4 ; j++){
int rowNext = rowNow + rowDir[j];
int colNext = colNow + colDir[j];
if (isInRange(rowNext, colNext, maps.size(), maps[0].size())
&& maps[rowNext][colNext] == 1
&& !visited[rowNext][colNext]){
visited[rowNext][colNext] = true;
q.push({rowNext, colNext});
}
}
}
count++;
}
return -1;
}
int solution(vector<vector<int> > maps)
{
int answer = bfs(0, 0, maps.size()-1, maps[0].size()-1, maps);
return answer;
}